OSGi原理与最佳实践--OSGi框架简介


   作者林昊    由lan16转载自InfoQ中文站    更新于2014-08-28 21:44    已被浏览2255次

   1.简介
     首先来看Equinox。Equinox是Eclipse 中的项目,并作为OSGi R4 RI 而知名,由于Equinox有Eclipse IDE这个成功案例,
   反映出了Equinox作为OSGI 框架的优势。Equinox 目前是随着Eclipse版本而发布的,同时,它也提供独立的下载,在独立
   的下载页面中可以下载到Equinox 对于OSGi R4 的所有实现,以及Equinox 扩展OSGi R4而提供的Bundle。
   2.环境搭建
     既然是基于Equinox开发,我们首先要下载Equinox。Equinox是Eclipse的工程,Eclipse 3.1之后的版本都是通过它来启动
   的,如果使用的是Eclipse 3.1之后的版本,Eclipse本身就已经包含了Equinox,可在Eclipse的plugins目录下看到类似
   org.eclipse.osgi_3.4.3.R34x_v20081215- 1030.jar这样的文件(不同版本的Eclipse下对应的版本号和日期会有所不同),
   它其实就是Equinox的OSGi R4 Core的实现。如果采用的不是Eclipse 3.1之后的版本,建议下载一个Eclipse 3.1之后的版本。
     下面我们来检查环境,首先启动Eclipse。
     第一步,打开Run Configurations对话框(见图1-1)。
     
     第二步,创建OSGi Framework类型的新的运行配置(见图1-2)。
     
     第三步,显示所有的Bundles(见图1-3)。
     
     第四步,取消对Bundles的选择(见图1-4)。
     
     第五步,选择org.eclipse.osgi这个Bundle(见图1-5)。
     
     第六步,运行。
     点击Run按钮,如果Console中出现“osgi>”并且没有错误信息,说明环境已经正常了。我们可以在osgi>提示符后输入ss,
   然后回车。将会看到如图1-6所示的界面。
     
     环境已经准备好了。下面来开始我们的第一个OSGi的应用。
   3.HelloWorld
     之前大家应该看到过Java语言、C语言或C++等语言中的HelloWorld,那些HelloWorld程序都是在运行后输出一个
   “Hello World”,然后就结束了程序。我们今天的HelloWorld例子程序主要的功能是在启动和停止一个Bundle的时候来做些事情。
   下面我们就一步一步完成第一个Bundle。
     第一步,创建Bundle工程。
     ■ 在Eclipse中创建一个Plug-in工程(见图1-7)。
     
     ■ 输入工程相关的信息,这里和创建普通的Java工程唯一的不同点就是要选择this plug-in is targeted to run with,
       在这里选择an OSGi framework的standard选项,也就是说建立一个标准的OSGi Bundle工程(见图1-8)。
     
     ■ 输入Bundle的相关元数据信息(见图1-9)。
     
       ● Plug-in ID 指的是Bundle 的唯一标识,在实际的项目中可以采用类似java的包名组织策略来保证标识的唯一性;
       ● Plug-in Version 指的是Bundle 的版本;
       ● Plug-in Name 指的是Bundle 的更具有意义的名称;
       ● Plug-in Provider指的是Bundle 的提供商;
       ● Execution Environment指的是Bundle运行需要的环境;
       ● 剩下的最关键的就是Activator部分了,这里填入自己的一个类名就可以了,在工程建立时Eclipse 会自动建立这个类。
     ■ 完成了Bundle工程的创建后,在Package视图中就可以看到如图1-10这样的视图,表明工程创建成功了。
     
     第二步,完成Activator的代码。
     ■ 打开默认的HelloWorldActivator.java代码(见图1-11)。
     
     可以看到HelloWorldActivator实现了BundleActivator接口,然后HelloWorldActivator中有两个空的方法——start
   和stop。其中,start方法是在Bundle被启动的时候调用的,stop是在Bundle被停止的时候调用的,下面我们在这两个方法中加入代
   码(见图1-12)。
     
     HelloWorld的例子已经完成了,下面看这个例子的运行效果。
     第三步,运行
     ■ 首先创建一个HelloWorld用的运行配置(见图1-13)。
     
     ■ 然后我们设置HelloWorld的Auto-Start属性为false,并且将Target Platform中不需要的Bundle去掉。
       再直接点击HelloWorld这个Bundle配置行后面的Auto-Start列的default,在下拉框中选择false,并点击Target
       Platform前的钩,使得Target Platform下面的项都变为不选择状态。接着我们点击右侧的“Add Required Bundles”,
       这个时候发现Target Platform前的方框变为部分选择的状态,最后我们选中“Only show selected bundles”。
       这样就完成了运行配置的设置(见图1-14)。
     
     ■ 最后点击“Run”,在Console中出现“osgi>”提示。这表明已经成功启动了我们的第一个OSGi应用。
       在osgi>提示符下输入ss,然后回车,我们可以看到如图1-15所示的显示。
     
       可以看到,HelloWorld Bundle已经被安装并且完成了解析,但是还没有启动。下面我们在osgi> 提示符下输入
       start 1,然后回车,看看会发生什么。这个时候再输入ss。应该有如图1-16所示的显示。
     
       我们可以看到输出了“HelloWorldBundle started!”,并且通过ss命令,看到HelloWorld Bundle的状态从前
       面的RESOVLED变成了ACTIVE,说明我们的HelloWorld Bundle已经成功启动了。并且在Activator的start方法
       中加入的输出信息也正确打印出来了。接着,我们输入stop 1,并且再用ss命令查看Bundle的状态,会得到如
       图1-17所示的反馈。
     
       这个时候HelloWorld Bundle已经被停止。我们在Activator中加入的输出信息正确地输出在了Console,并且
       通过ss命令看到HelloWorld Bundle的状态从刚才的ACTIVE变为了RESOLVED。到这里我们完成了第一个OSGi
       Bundle,也尝试运行了第一个OSGi的程序。

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